SW2.5 オプションルールの一覧と紹介

当ページの全てまたは一部のコンテンツは、「北沢慶」「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.5』の二次創作物です。
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このページについて

このページはソード・ワールド2.5(SW2.5/ソドワ)に登場する、オプションルールの一覧と紹介です。
追加ルールが掲載されているルールブックと サプリメント18冊 に掲載されている 73種類 のオプションルール(選択ルール)全てを掲載しています!

  • 「ソドワにはどんなオプションルールがあるの?」
  • 「オプションルールってルール、どんなルールなの?」
  • 「〇〇ってオプションルールはどの本に出てくるの?」

といった方向けです!

オプションルールとは?

オプションルールという言葉が常に使われているわけではありませんが、このページではルールブックII・IIIやサプリメントで追加されたルールを「オプションルール」として、紹介していきます。

あくまで独自の分類となります。サプリメント『エピックトレジャリー』では「選択ルール」とも呼ばれています。
「〇〇ってオプションルール扱いじゃないの?」といったものがあればTwitter(@syachi_hoko_trp)まで教えていただけると助かります!

サプリメントで追加されたもののうち、アイテムなどのデータや、種族・技能・流派などはここでは扱いません。
以下のページも合わせてご覧ください。

ルールブックには出てこないルール ですので初心者の方は「へ〜こういうのがあるんだ!」くらいに思っておくのがおすすめです!

オプションルールが掲載されているサプリメント一覧

以下にオプションルールが掲載されているサプリメント18冊を紹介します。

  • エピックトレジャリー
  • メイガスアーツ
  • バトルマスタリー
  • アーケインレリック
  • バルバロスレイジ
  • キャラクタービルディングブック
  • アウトロープロファイルブック
  • ラクシアライフ-街の人たちと一般技能-
  • 魔導の学府ユーシズ
  • 泡沫世界モノクロマティカ
  • 剣と荒野と放浪者1
  • 剣と荒野と放浪者2
  • 冒険者たちの幻獣戦線
  • ヴァイスシティ
  • デモンズライン
  • グリフォンロード
  • エンシェントブルー
  • 煌日の姫と冴月の王子

ルールブックII・III掲載のオプションルール一覧

ルールブックII

  • 種族特徴の強化
  • 判定についての追加要素
  • 水泳判定・聞き込み判定が追加される。
  • 行為判定の再挑戦ルールが追加される。
  • 所要時間を短縮して行為判定を行うためのルールが追加される。
  • 上級戦闘
  • 確定ダメージ
  • 特殊な状況についてのルール
  • 透明への対応が追加される。
  • 聴覚による行為判定への修正が追加される。
  • 水中での行動と戦闘に関するルールが追加される。
  • 空中での行動と落下に関するルールが追加される。
  • 装備制限の逸脱に関するルール
  • コンジャラー技能の追加要素:ゴーレムとアンデッド
  • プリースト技能の追加要素:神の力と影響圏
  • 名誉点関連
  • 名誉点の〈剣のかけら〉による獲得方法が追加される。
  • 名誉アイテムの獲得が追加される。
  • 冒険者ランクについてが追加される。
  • 不名誉点についてが追加される。
  • オーダーメイド武器
  • 銀製武器
  • 魔法の武器+1
  • 魔法の鎧+1
  • 妖精の武器
  • 防弾加工の鎧
  • アビス強化
  • 蛮族が侵攻する神々

ルールブックIII

  • 高レベルキャラクターの作成
  • フェアリーテイマー技能の追加要素:古代種妖精の召喚
  • 「形状:突破」
  • 構造物の破壊
  • 名誉点関連
  • NPCコネクションの獲得方法が追加される。
  • 複数属性
  • SSランクの武器への加工
  • イグニダイト加工
  • マナタイトの追加装甲

サプリメント別オプションルール一覧

以下ではサプリメント別に、 オプションルール73種類 を全て紹介します!

エピックトレジャリー

  • ポイント割り振り
  • キャラクターの能力値配分をサイコロではなく、「ポイント」の割り振りで行うことができるルール。
  • キャラクター作成におけるランダム性を減らすことができる。
  • 一般技能(基本)
  • 冒険者ではなく、一般人としてのスキルを表すもの。
  • 『エピックトレジャリー』掲載の一般技能はフレーバー要素だが、『ラクシアライフ』では一部の冒険者技能での判定や特殊な判定が使用できるようになった。
  • トレジャードロップ
  • 冒険の合間
  • 熟練戦闘
  • マス目を使用し、より複雑な戦闘を楽しむためのルール。
  • フェロー拡張行動

メイガスアーツ

  • 深智魔法
  • ソーサラー技能とコンジャラー技能の双方を習得したキャラクターが使える特殊な魔法。
  • 使用者は「ウィザード」と呼ばれる。が、「ウィザード技能」は存在しない。
  • 妖精との契約パターン
  • 『ルールブックII』記載の4系統との契約のほかに、「3系統」と「全系統」の2種類の契約パターンが追加される。
  • これに伴い「特殊妖精魔法」が追加される。

バトルマスタリー

  • ヴァグランツ
  • 冒険者ギルドに所属しない「放浪者(ヴァグランツ)」を使って遊ぶためのルール。
  • ヴァグランツは専用の戦闘特技を取得することも可能。
  • 『アウトロープロファイルブック』の方が『バトルマスタリー』よりも少し詳しく書かれている。
  • 闘技場

アーケインレリック

  • トラップ

バルバロスレイジ

  • 変身

キャラクタービルディングブック

  • 剣の恩寵
  • コースによるキャラクター作成ルール

アウトロープロファイルブック

  • ヴァグランツ
  • 冒険者ギルドに所属しない「放浪者(ヴァグランツ)」を使って遊ぶためのルール。
  • ヴァグランツは専用の戦闘特技を取得することも可能。
  • 『アウトロープロファイルブック』の方が『バトルマスタリー』よりも少し詳しく書かれている。
  • 剣の恩寵
  • コースによるキャラクター作成ルール

ラクシアライフ-街の人たちと一般技能-

  • 一般技能(拡張)
  • 冒険者ではなく、一般人としてのスキルを表すもの。
  • 『エピックトレジャリー』掲載の一般技能はフレーバー要素だが、『ラクシアライフ』では一部の冒険者技能での判定や特殊な判定が使用できるようになった。
  • 簡易シナリオ
  • シナリオ本編と道中イベントの組み合わせでかんたんにシナリオを作成できるルール。

魔導の学府ユーシズ

  • 授業判定
  • ガラス瓶の中のホムンクルス
  • ガラス瓶の中に入った不思議な存在〈ボトルドール〉を扱うためのルール。
  • 〈ボトルドール〉は気分次第でバフをくれる。

泡沫世界モノクロマティカ

  • モノクロマティカ
  • 泡沫世界の1つ、「モノクロマティカ」で遊ぶためのルール

剣と荒野と放浪者1

  • ヴァグランツの二つ名
  • 冒険者ギルドに所属しない「放浪者(ヴァグランツ)」が名誉点を使用して「二つ名」を得ることができるルール。
  • ヴァグランツで遊ぶには『アウトロープロファイルブック』か『バトルマスタリー』が必要となる。
  • アイテムを使用する魔物

剣と荒野と放浪者2

  • 黄金呪刻術
  • 黄金呪刻術とはオーレルム地方に伝わる、武器・防具の加工技術。
  • 黄金から第一元素(プリママテリア)を抽出し、その力を与える。
  • 「呪刻点」によって効果が強くなる。
  • 使用すると「呪刻点」がランダムに減少してしまうが、その分、強力な効果も多い。

冒険者たちの幻獣戦線

  • アビス強化(拡張)
  • 36個のアビスカースが追加されている。
  • アビススキル
  • アビス強化より強い武具の強化「アビススキル」が追加されている。
  • 使用の際に条件を満たしてしまうとアビスカースより重い「アビス侵蝕」を受けることになる。
  • アビストリガー
  • アビス関連のとても強力な武器・鎧・盾。
  • 冒険者ギルドの支援/特別支援アイテム

ヴァイスシティ

  • 足手まとい
  • 一般人や怪我人を護衛していると不利になるルールです。
  • 逃亡判定
  • 一部の魔物との戦闘は「逃亡」できます。
  • 失敗するとダメージを受けます。
  • 魔神化
  • 〈魔神化血清〉をもって死亡したときなどに「魔神化」され、「魔神化影響点」と「魔神化能力」を得ます。
  • 「魔神化能力」によってかなり強力になりますが、「魔神化影響点」が溜まってくると完全に魔神となってPCロストとなります。

デモンズライン

  • 疲労度
  • イベント戦闘
  • 弱い魔物の集団を、簡易的な戦闘によって討伐するためのルールです。
  • 逃亡判定
  • 一部の魔物との戦闘は「逃亡」できます。
  • 失敗するとダメージを受けます。
  • 守人フェロー
  • かつてこの地で活躍した英雄です。"奈落の魔域"の中でのみ、力を貸してくれる強力な存在です。

グリフォンロード

  • チャレンジ
  • さまざまなイベントを、判定などによって簡易的に処理するためのルールです。
  • 疲労点
  • バトルギミック
  • 基本戦闘にも「場所による有利不利」や「戦っている場所らしさ」を導入するルールです。
  • 『グリフォンロード』には35個のバトルギミックが載っており、通常のシナリオで使用できそうなものもいくつもあります。
  • プラトーン
  • 味方NPCをプラトーンとしてまとめ、戦闘に参加させるルールです。
  • 戦闘時に運用するデータが少なく済むとともに、プラトーン構築を考えるのが楽しくなります。

エンシェントブルー

  • スイッチ
  • プレイヤー1人がPCを2人扱い、戦闘時は「スイッチ」を駆使して戦うという方法です。
  • これまでのバトルブックにあった、ソロで遊ぶ場合に判定などのために構築が縛られすぎるという問題を減らしてくれます。
  • 「スイッチ効果」を活用することで、これまでと少し違った戦闘が楽しめます。
  • 疲労点
  • チャレンジ
  • さまざまなイベントを、判定などによって簡易的に処理するためのルールです。
  • 逃亡判定
  • 一部の魔物との戦闘は「逃亡」できます。
  • 失敗するとダメージを受けます。
  • 足手まとい
  • 一般人や怪我人を護衛していると不利になるルールです。

煌日の姫と冴月の王子

  • 支持ポイント
  • ソード・ワールド2.5簡易ルール
  • この『煌日の姫と冴月の王子』はルールブックなしでも遊べるよう、少し簡略化されたルールがついています!

武器や防具の強化に関するルールの一覧

武器や防具の強化に関する13個のルールについて一覧で紹介します。

オーダーメイド武器

  • 『ルールブックII』掲載。

銀製武器

  • 『ルールブックII』掲載。

魔法の武器+1

  • 『ルールブックII』掲載。

魔法の鎧+1

  • 『ルールブックII』掲載。

妖精の武器

  • 『ルールブックII』掲載。

防弾加工の鎧

  • 『ルールブックII』掲載。

アビス強化

  • 『ルールブックII』掲載。

SSランクの武器への加工

  • 『ルールブックIII』掲載。

イグニダイト加工

  • 『ルールブックIII』掲載。

マナタイトの追加装甲

  • 『ルールブックIII』掲載。

黄金呪刻術

  • 『剣と荒野と放浪者2』掲載。
  • 黄金呪刻術とはオーレルム地方に伝わる、武器・防具の加工技術。
  • 黄金から第一元素(プリママテリア)を抽出し、その力を与える。
  • 「呪刻点」によって効果が強くなる。
  • 使用すると「呪刻点」がランダムに減少してしまうが、その分、強力な効果も多い。

アビス強化(拡張)

  • 『冒険者たちの幻獣戦線』掲載。
  • 36個のアビスカースが追加されている。

アビススキル

  • 『冒険者たちの幻獣戦線』掲載。
  • アビス強化より強い武具の強化「アビススキル」が追加されている。
  • 使用の際に条件を満たしてしまうとアビスカースより重い「アビス侵蝕」を受けることになる。

他の「一覧」ページ

種族・技能からオプションルールなど、いろいろな一覧をまとめています。