分類:魔動機
オーシャン・シップレック
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 雷属性ダメージ+2点/水・氷属性ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 13(20)
- 精神抵抗力
- 12(19)
攻撃方法 (部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
主砲 (砲塔) | 13 (20) | 2d+15 | 12 (19) | 9 | 79 | - |
体当たり (船体) | 10 (17) | 2d+20 | 9 (16) | 16 | 95 | - |
- 部位数
- 3(砲塔 / 船体× 2)
- コア部位
- なし
特殊能力
● 全身
- ○ 妖化
通常攻撃が命中した時、追加で5点の火属性の魔法ダメージを与えます。
この魔物は雷属性と水・氷属性の2つを弱点に持ちます。
- ○ 二重分類
この魔物は「分類:魔動機」であると同時に「分類:妖」です。魔動機と妖に関連する効果が両方とも適用されます。
一つの効果が両方の分類に影響する場合、それは累積せず、1つ分のみの効果となります。
- ○ ターゲッティング
この魔物は遠隔攻撃で誤射を起こしません。
- ○ 機械の身体&マナコーティング(2)
刃武器から、クリティカルを受けません。
また、自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-2」点します。
● 砲塔
- ○ ガン
主砲は射程3(50m)のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。
通常攻撃として扱い、妖化の能力が発動します。
● 船体
- ○ 攻撃障害=+5・+2
胴体の大きさが攻撃を妨げます。
[部位:砲塔]は、近接攻撃に対する回避力判定に+5のボーナス修正を得ます。また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
- ▶ 機銃斉射
「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1エリア(半径5m)/10」に「2d+11」点の物理ダメージを与えます。
通常攻撃として扱い、妖化の能力が発動します。
戦利品
自動 | 妖石(50G)×10 |
---|---|
2〜12 | 希少な魔動部品(900G) |
13〜 | 掘り出し物の魔動部品(7,600G) |
解説
アルフレイム大陸からの魔動船がシナノシマ付近で沈んでしまい、妖に取り憑かれて暴走している状態です。
このデータでは火属性の妖が取り憑いていますが、GMは「土」「水・氷」「風」の属性に変えても構いません。この場合、弱点と妖化の能力を変更してください。
JSONダウンロード
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このJSONはゆとシートに対応しています。ゆとシートのコンバート作成の「ローカルファイルから」機能を使用することで、ゆとシートに読み込みことができます。
ココフォリア用にコピー
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ココフォリアでペーストすることで、コマが出現します。
(C)北沢慶/グループSNE