分類:魔動機

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オーシャン・シップレック

知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
敵対的
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
16/20
弱点
雷属性ダメージ+2点/水・氷属性ダメージ+2点
先制値
15
移動速度
20
生命抵抗力
13(20)
精神抵抗力
12(19)
攻撃方法 (部位)命中力打撃点回避力防護点HPMP
主砲 (砲塔) 13 (20) 2d+1512 (19) 979-
体当たり (船体) 10 (17) 2d+209 (16) 1695-
部位数
3(砲塔 / 船体× 2)
コア部位
なし

特殊能力

● 全身
○ 妖化

通常攻撃が命中した時、追加で5点の火属性の魔法ダメージを与えます。

この魔物は雷属性と水・氷属性の2つを弱点に持ちます。

○ 二重分類

この魔物は「分類:魔動機」であると同時に「分類:妖」です。魔動機と妖に関連する効果が両方とも適用されます。

一つの効果が両方の分類に影響する場合、それは累積せず、1つ分のみの効果となります。

○ ターゲッティング

この魔物は遠隔攻撃で誤射を起こしません。

○ 機械の身体&マナコーティング(2)

刃武器から、クリティカルを受けません。

また、自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-2」点します。

● 砲塔
○ ガン

主砲は射程3(50m)のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。

通常攻撃として扱い、妖化の能力が発動します。

● 船体
○ 攻撃障害=+5・+2

胴体の大きさが攻撃を妨げます。

[部位:砲塔]は、近接攻撃に対する回避力判定に+5のボーナス修正を得ます。また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。

[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

▶ 機銃斉射

「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1エリア(半径5m)/10」に「2d+11」点の物理ダメージを与えます。

通常攻撃として扱い、妖化の能力が発動します。

戦利品

自動妖石(50G)×10
2〜12希少な魔動部品(900G)
13〜掘り出し物の魔動部品(7,600G)

解説

アルフレイム大陸からの魔動船がシナノシマ付近で沈んでしまい、妖に取り憑かれて暴走している状態です。

このデータでは火属性の妖が取り憑いていますが、GMは「土」「水・氷」「風」の属性に変えても構いません。この場合、弱点と妖化の能力を変更してください。

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