分類:魔動機

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妖化したドゥーム

知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
敵対的
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
11/15
弱点
雷属性ダメージ+2点/水・氷属性ダメージ+2点
先制値
11
移動速度
20
生命抵抗力
8(15)
精神抵抗力
7(14)
攻撃方法 (部位)命中力打撃点回避力防護点HPMP
主砲 (砲塔) 6 (13) 2d+88 (15) 329-
機銃 (胴体) 9 (16) 2d+47 (14) 635-
部位数
2(砲塔 / 胴体)
コア部位
なし

特殊能力

● 全身
○ 妖化

通常攻撃が命中した時、追加で5点の火属性の魔法ダメージを与えます。

この魔物は雷属性と水・氷属性の2つを弱点に持ちます。

○ 二重分類

この魔物は「分類:魔動機」であると同時に「分類:妖」です。魔動機と妖に関連する効果が両方とも適用されます。

一つの効果が両方の分類に影響する場合、それは累積せず、1つ分のみの効果となります。

○ ターゲッティング

この魔物は遠隔攻撃で誤射を起こしません。

● 砲塔
○ ガン

主砲は射程3(30m)のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。

通常攻撃として扱い、妖化の能力が発動します。

● 胴体
○ ガン

機銃は射程1(10m)のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。

通常攻撃として扱い、妖化の能力が発動します。

○ 攻撃障害=+3・+2

胴体の大きさが攻撃を妨げます。

[部位:砲塔]は、近接攻撃に対する回避力判定に+3のボーナス修正を得ます。また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。

[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

戦利品

自動妖石(50G)×5
2〜7なし
8〜10魔動部品(300G)
11〜希少な魔動部品(900G)

解説

妖に取り憑かれた大型の戦闘用魔動機です。アルフレイム大陸にもほとんどない魔動機であり、別の大陸から持ち込まれたと考えられます。

このデータでは火属性の妖が取り憑いていますが、GMは「土」「水・氷」「風」の属性に変えても構いません。この場合、弱点と妖化の能力を変更してください。

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