分類:魔動機
5
妖化したドゥーム
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 11/15
- 弱点
- 雷属性ダメージ+2点/水・氷属性ダメージ+2点
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 8(15)
- 精神抵抗力
- 7(14)
攻撃方法 (部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
主砲 (砲塔) | 6 (13) | 2d+8 | 8 (15) | 3 | 29 | - |
機銃 (胴体) | 9 (16) | 2d+4 | 7 (14) | 6 | 35 | - |
- 部位数
- 2(砲塔 / 胴体)
- コア部位
- なし
特殊能力
● 全身
- ○ 妖化
- 通常攻撃が命中した時、追加で5点の火属性の魔法ダメージを与えます。この魔物は雷属性と水・氷属性の2つを弱点に持ちます。
- ○ ターゲッティング
- この魔物は遠隔攻撃で誤射を起こしません。
● 砲塔
- ○ ガン
- 主砲は射程3(30m)のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。通常攻撃として扱い、妖化の能力が発動します。
● 胴体
- ○ ガン
- 機銃は射程1(10m)のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。通常攻撃として扱い、妖化の能力が発動します。
- ○ 攻撃障害=+3・+2
- 胴体の大きさが攻撃を妨げます。[部位:砲塔]は、近接攻撃に対する回避力判定に+3のボーナス修正を得ます。また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
戦利品
自動 | 妖石(50G)×5 |
---|---|
2〜7 | なし |
8〜10 | 魔動部品(300G) |
11〜 | 希少な魔動部品(900G) |
解説
妖に取り憑かれた大型の戦闘用魔動機です。アルフレイム大陸にもほとんどない魔動機であり、別の大陸から持ち込まれたと考えられます。
このデータでは火属性の妖が取り憑いていますが、GMは「土」「水・氷」「風」の属性に変えても構いません。この場合、弱点と妖化の能力を変更してください。
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(C)北沢慶/グループSNE
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