ハルーラガイドを読んで 〜感想&自分なら〜 前編
他のページよりも気軽に書かせてもらってます。
ご了承の上、お読みいただければ幸いです。
この記事について
この記事はソード・ワールド2.5 の同人誌、「ハルーラガイド-ゲームマスターズアーカイブ-」を読んだ感想記事です。
読んで思ったことや、「 自分ならこうするな 」という考えをつらつらと書きます。
こちらは前編となります。
後編は3月下旬公開予定 です。
3/29追記
後編を公開しました。
ハルーラガイドとは
たかはる@灰かぶりのねずみ亭さんらがコミックマーケット101で頒布した同人誌です。
「ソード・ワールド2.5の初心者GMをサポートする合同誌」(BOOTHより)とされ、 GM向けのコラムが15個と、シナリオが5本 入っています。
結論から言うと、とてもおすすめです。
ルールブックを3冊買ったあと、もしくは2冊買った後でも、買えば役立つと思います。
お金があるなら「買い」です。 1,500円とコスパ最強な価格 です。
また、セッションのマスタリングの仕方や、シナリオの作り方は、 SW2.5だけでなく、クトゥルフ神話TRPG(CoC)などの他のTRPGでも役立つ でしょう。
全TRPGプレイヤー必読です。
記事を書くのが遅れて、すでに紙書籍版は追加発注含めて販売終了してしまいました。
電子版は以下から購入可能です。
3/20追記
執筆者の1人であるハリィさんのツイートで気がついたのですが、以下で紙書籍版の郵送受け取りが可能なようです。
また、たかはるさんのツイートによれば「 3/25からイエローサブマリン様へも小部数委託 をしております」とのことです。
シナリオについて
シナリオについての感想はネタバレにならない範囲で書くというのが苦手なので「良きでした」とだけ書かせて頂きます。
レギュレーションが連続した5シナリオが掲載されているので、キャンペーンとして続けて遊ぶこともできるのがとても良きです。
テンポよくセッションを進めるためのハウスルール
自己紹介や導入、特に 宝箱から出たアイテムの振り分け で時間を使ってしまいがちだったのでめちゃくちゃ勉強になりました。
個人的には「戦闘をテンポよく進めるために」はやり過ぎかなとも思うのですが、他はバンバン使っていきたいです。
オンラインセッションにとけるマスタリングの手引き
GMがすべきことを「描写」「処理」「アドリブ」にわけて、特に前2つについて詳しく解説してくれています。
すごく分かりやすくて初心者GMには 絶対に読んで欲しい 内容です。
僕は最近、描写の執筆はChatGPTに手伝って貰っています。
詳しくは昨日のブログをぜひ読んでください。
また処理の記述は現在自動化(判定を書いたら技能と能力値を補足する機能を開発)を狙っています。
シティシナリオを書いてみよう
シティシナリオと題打たれてますが、シティシナリオに限らず、 どんなシナリオ作りにも役立つ 内容です。
掲載シナリオ「ユニコーン密猟者を追え!」を書く際に考えたことを書いてあり、著者の言うように「シナリオ作成者の脳みそが見たい」は僕もあるあるなので、とにかく為になります。
シナリオを書く上でこれほど役立つものは無いと言っても差し支えありません。
「選ばせる」テクニック
全てGMが決めて描写をし続ければテンポよく進むけど、参加してる感が薄いよね、みたいな内容です。
「選ばせる」のか、描写だけで進めるのか、を上手く使い分けるコツ が書いてあり、めちゃくちゃ助かります。
選ばせたい場面で選ばせられるGMになれるよう何度も読みたいコラムです。
キャンペーンシナリオの書き方
キャンペーンの作り方について、考え方が書いてあります。シナリオの書き方同様、「脳内を見せてくれ〜」を叶えてくれる、最高の内容です。
キャンペーン1話の作例としてシナリオ「赤子泣く頃」という伏線を散りばめたシナリオが載っており、 キャンペーンシナリオ作りを始めやすい のも良きです。
後編へ続く
後編では残り10個のコラムを扱います。
後編は3月下旬公開予定 です。
3/29追記
後編を公開しました。
なお、おすすめの無料シナリオをこちらで紹介しています。あわせてご活用ください。
他のブログ記事もぜひ!!
他にもいろいろなブログを書いています!
ぜひいろいろと読んでいってください。