
ブログでは僕が考えたことを、基本的に考えた順に書いています。
他のページよりも気軽に書かせてもらってます。
ご了承の上、お読みいただければ幸いです。
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なぜRPGを作ったのか
一昨年はシューティングゲーム(インベーダーゲーム)を作りました。
今年も何か作ろうと思ってなんやかんや考えて、TRPGファンなんだからRPGを作ろう! って思いました。
そんな中で「ダンジョンの自動生成」に興味を持ちまして、ローグライクゲームを作ってみました。
まぁ、こんな一発ネタのためにマップをいっぱい考えるのは面倒なので、困ったときの自動生成・ランダムダンジョンです。
ソード・ワールド2.5のような冒険(?)を楽しんでもらえたら幸いです(?)。
作ってみて
追伸
本日2025年4月1日をもってソード・ワールド2.5で僕が 布教するために作った初心者PL/初心者GMのためのシナリオ である「ウォフト=ルーバの研究所跡」の 仮公開から3年 となりました!
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