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このページについて
このページはオリジナルサプリメント『シナノシマ 妖との戦い』の要素を紹介するページです。
詳しくはこちらもご覧ください。
ガーディナー技能と陰陽術
魔法使い系技能・Aテーブル
シナノシマにおいて妖との戦いの中、独自に生まれた魔法「陰陽術」を使う魔法使いがガーディナー、もしくは陰陽師です。
町や集落でのガーディナーの役割は「結界」を張ることです。結界には妖を遠ざける効果があり、きちんと張られた結界の中には妖は入れません。
一方で結界が維持できなくなれば町や集落の中にまで妖が入り込み、人々を襲ってきます。これまで、いくつもの集落が結界が維持できなかったことで滅びました。
そのため妖の脅威と隣り合わせのシナノシマにおいて、ガーディナーは必須の存在です。
集落で最も強力なガーディナーは、その集落の実質的な最高権力者となります。
権力を行使するか、しないかはかなり個人によります。
権力を行使する場合でも、優秀な指導者として集落を大きくすることもあれば、権力に溺れて失敗し集落ごと滅びることもあります。
冒険者となるガーディナーの多くは見習いから中堅クラスの者たちです。彼らは結界の維持をローテーションで行っており、冒険に出る際には結界の維持を一時的に他の者へと任せます。
冒険の中でもガーディナーは必須の存在です。妖はもちろん、他の種類の魔物との戦いでも攻守にわたって活躍します。
習得可能な言語
- 「古代シナノシマ語」:会話/読本
行える判定
- 魔法行使判定(『ルールブックI』p.116)
ガーディナー技能を制限される種族
- なし
- 制限は真語魔法や操霊魔法に準じます
陰陽術
陰陽術はガーディナー技能を習得することで使用できるようになる魔法です。
原理的には真語魔法や操霊魔法に近いとされます。
陰陽術の使用条件
陰陽術を使用する際には舞うように動きながら、古代シナノシマ語によって詠唱を唱えます。
そのため、以下の条件があります。
魔法の発動体
真語・操霊魔法と同様に〈魔法の発動体〉が必須となります。
シナノシマでは板に魔力を注入した〈札〉を使うことがほとんどです。
移動
制限移動
発声
古代シナノシマ語による発声ができない場合、魔法行使判定に-4のペナルティ修正を受けます。
[異貌]時のナイトメアはこの制限を受けません。
自由の確保
自由に動けない場合、行使できません。
鎧の制限
真語・操霊魔法(『ルールブックI』p.197)と同じです。
儀式魔法と儀式判定
陰陽術には「儀式魔法」と呼ばれる特殊な魔法がいくつか存在します。
儀式の用意
儀式魔法を使う際、まず「儀式」を用意する必要があります。
儀式を用意するためには専用のアイテムを補助動作で使用する必要があります。
儀式は陣営ごとに1つまでしか用意することができません。
新たに儀式を用意すると、これまであった儀式はなくなります。
儀式が持つデータ
儀式は以下のデータを持ちます。
儀式達成値
儀式の達成度合いを示す数値です。
初期値は儀式を用意するのに使ったアイテムによります。
儀式属性
儀式の属性です。
儀式属性によって使用できる儀式が変化します。
儀式を用意するために使用したアイテムによって値が決まります。
任意の場合、儀式の用意する際に属性を決める必要があります。
儀式属性を変更することができる陰陽術もあります。
儀式達成値
儀式は「儀式達成値」という値を持ちます。初期値は儀式を用意するのに使ったアイテムによります。
新たに儀式を用意した際、これまであった儀式の儀式達成値は引き継がれません。
儀式が用意されている陣営のキャラクターは、「儀式達成値を上昇させる」効果を持つ陰陽術やアイテムを使用することで、儀式達成値を上昇させることができます。
儀式達成値の持ち越し
儀式達成値は基本的に減ることはなく、ラウンドが変わっても持ち越されます。
儀式魔法の発動
儀式の儀式達成値が、儀式魔法の「儀式発動値」を超えていて、儀式の儀式属性が儀式魔法の属性と一致する時、儀式魔法を使用することができます。
儀式魔法を使用すると、儀式の儀式達成値が儀式魔法の「儀式使用値」だけ減少します。
儀式魔法は全て補助動作で使用できます。
儀式魔法の発動の際に魔法行使判定は不要です。
儀式魔法の達成値は儀式達成値となります。
関連アイテム
儀式を用意するためのアイテム
簡易儀式セット
知名度 | 8 | 形状 | 簡易的な儀式に必要なアイテムが揃っている木箱 | カテゴリ | 冒険者技能用アイテム | ||||
概要 | どこでも簡易的な儀式をすることができる | ||||||||
効果 | 簡易的な儀式を行うことができます。以下の儀式を用意します。この儀式の用意は補助動作です。
|
黄の式布
知名度 | 8 | 形状 | 儀式に用いる黄色の布 | カテゴリ | 冒険者技能用アイテム(消耗品) | ||||
概要 | 土属性の儀式に使用する。 | ||||||||
効果 | 簡易儀式セットと合わせて使用することで、以下の儀式を用意します。この儀式の用意は補助動作です。
|
青の式布
知名度 | 8 | 形状 | 儀式に用いる青色の布 | カテゴリ | 冒険者技能用アイテム(消耗品) | ||||
概要 | 水・氷属性の儀式に使用する。 | ||||||||
効果 | 簡易儀式セットと合わせて使用することで、以下の儀式を用意します。この儀式の用意は補助動作です。
|
赤の式布
知名度 | 8 | 形状 | 儀式に用いる赤色の布 | カテゴリ | 冒険者技能用アイテム(消耗品) | ||||
概要 | 火属性の儀式に使用する。 | ||||||||
効果 | 簡易儀式セットと合わせて使用することで、以下の儀式を用意します。この儀式の用意は補助動作です。
|
緑の式布
知名度 | 8 | 形状 | 儀式に用いる緑色の布 | カテゴリ | 冒険者技能用アイテム(消耗品) | ||||
概要 | 風属性の儀式に使用する。 | ||||||||
効果 | 簡易儀式セットと合わせて使用することで、以下の儀式を用意します。この儀式の用意は補助動作です。
|
白の式布
知名度 | 8 | 形状 | 儀式に用いる白色の布 | カテゴリ | 冒険者技能用アイテム(消耗品) | ||||
概要 | 光属性の儀式に使用する。 | ||||||||
効果 | 簡易儀式セットと合わせて使用することで、以下の儀式を用意します。この儀式の用意は補助動作です。
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黒の式布
知名度 | 8 | 形状 | 儀式に用いる黒色の布 | カテゴリ | 冒険者技能用アイテム(消耗品) | ||||
概要 | 闇属性の儀式に使用する。 | ||||||||
効果 | 簡易儀式セットと合わせて使用することで、以下の儀式を用意します。この儀式の用意は補助動作です。
|
社会における陰陽師
町や集落でのガーディナーの役割は「結界」を張ることです。
結界には妖を遠ざける効果があり、きちんと張られた結界の中には妖は入れません。
一方で結界が維持できなくなれば町や集落の中にまで妖が入り込み、人々を襲ってきます。
これまで、いくつもの集落が結界が維持できなかったことで滅びました。
そのため妖の脅威と隣り合わせのシナノシマにおいて、ガーディナーは必須の存在です。
集落で最も強力なガーディナーは、その集落における実質的な最高権力者となります。
権力を行使するか、しないかはかなり個人によります。
権力を行使する場合でも、優秀な指導者として集落を大きくすることもあれば、権力に溺れて失敗し集落ごと滅びることもあります。
冒険者となるガーディナーの多くは見習いから中堅クラスの者たちです。
彼らは町の結界維持をローテーションで行っており、冒険に出る際には一時的に他の者へと任せます。
多くの子供たちが憧れ、目指すのもガーディナーです。
町やそれなりの規模の集落では、子供たちに陰陽術を教える施設があります。
これも結界維持とローテーションで行っています。
ガーディナーは常に引っ張りだこで、なかなか休むことはできません。
陰陽術データ
1レベル陰陽術データ
1 | 【 土幻壁 】 | 消費 | MP3 | ||||
対象 | 1エリア (半径5m)/5 | 射程 /形状 | 1 (10m) /起点指定 | 時間 | 40秒 (4R) | 抵抗 | 任意 |
概要 | 土の幻で壁を作り味方を守る。 | ||||||
効果 | 対象の防護点を+1します。 |
1 | 【 氷幻檻 】 | 消費 | MP3 | ||||
対象 | 1体X | 射程 /形状 | 1 (10m) /起点指定 | 時間 | 10秒 (1R) | 抵抗 | 消滅 |
概要 | 氷の幻で檻を作り妖の行動を封じる。 | ||||||
効果 | 対象となった妖は主動作のたびに1d6をし、2以下なら行動できなくなります。 |
1 | 【 火幻丸 】 | 消費 | MP5 | ||||
対象 | 1体 | 射程 /形状 | 2 (20m) /射撃 | 時間 | 一瞬 | 抵抗 | 半減 |
概要 | 火の幻で砲丸を作り攻撃する。 | ||||||
効果 | 対象に「威力10+魔力」点の火属性の魔法ダメージを与えます。 |
1 | 【 風幻温 】 | 消費 | MP3 | ||||
対象 | 1体 | 射程 /形状 | 1 (10m) /起点指定 | 時間 | 一瞬 | 抵抗 | 任意 |
概要 | 風の幻で味方を温め力を与える。 | ||||||
効果 | 対象のHPを「威力0+魔力」点(クリティカル値なし)だけ回復します。 |
2レベル陰陽術データ
2 | ▸▸ 【 火行炎渦 】 | 消費 | MP5 | ||||
儀式 | 儀式発動値 | 28 | 儀式使用値 | 15 | 属性 | 火 | |
対象 | 1体 | 射程 /形状 | 2 (50m) /射撃 | 時間 | 一瞬 | 抵抗 | 半減 |
概要 | 儀式による火の力で敵を焼き尽くす。 | ||||||
効果 | 対象に「儀式達成値」点の火属性の魔法ダメージを与えます。 |
2 | 【 土幻根 】 | 消費 | MP3 | ||||
対象 | 術者 | 射程 /形状 | 術者 /- | 時間 | 特殊 | 抵抗 | 任意 |
概要 | 土の幻で根を張り回復する。 | ||||||
効果 | 対象は次の手番の開始時にHPを10点かMPを5点、回復します。 |
2 | 【 水幻泡 】 | 消費 | MP2 | ||||
対象 | 1体全 | 射程 /形状 | 接触 /- | 時間 | 1分 (6R) | 抵抗 | 任意 |
概要 | 水の幻で泡を作り水中での行動を可能にする。 | ||||||
効果 | 対象は水中で呼吸ができるようになり、水中にいることによる制限を受けなくなります。 |
2 | 【 風幻刃 】 | 消費 | MP4 | ||||
対象 | 1体 | 射程 /形状 | 1 (10m) /起点指定 | 時間 | 一瞬 | 抵抗 | 任意 |
概要 | 風の幻で刃を作り出しダメージを与える。 | ||||||
効果 | 対象に「威力0+魔力」点(クリティカル値:9)の風属性の魔法ダメージを与えます。 |
2 | 【 即式儀 】 | 消費 | MP1 | ||||
対象 | 儀式 | 射程 /形状 | 1 (10m) /起点指定 | 時間 | 一瞬 | 抵抗 | なし |
概要 | 儀式を行う。 | ||||||
効果 | 儀式の儀式達成値を「2d+ガーディナー技能レベル+精神抵抗力ボーナス」点だけ上昇させます。例外としてこの魔法は魔法行使判定なしで使用できます。 |
3レベル陰陽術データ
3 | ▸▸ 【 土行豪壁 】 | 消費 | MP3 | ||||
儀式 | 儀式発動値 | 28 | 儀式使用値 | 8 | 属性 | 土 | |
対象 | 2〜3エリア (半径20m)/10 | 射程 /形状 | 1 (10m) /起点指定 | 時間 | 3分 (18R) | 抵抗 | 任意 |
概要 | 儀式による土の力で強固な壁を作り味方を守る。 | ||||||
効果 | 対象が妖から受けるダメージを全て-5点します。 |
3 | ▸▸ 【 水幻生 】 | 消費 | MP3 | ||||
対象 | 1体 | 射程 /形状 | 接触 /- | 時間 | 一瞬 | 抵抗 | 消滅 |
概要 | 水の幻で癒す。 | ||||||
効果 | 対象のHPを「魔力/2」点(端数切り上げ)だけ回復します。 |
3 | ▸▸ 【 火幻纏 】 | 消費 | MP3 | ||||
対象 | 1体 | 射程 /形状 | 接触 /- | 時間 | 10秒 (1R) | 抵抗 | 消滅 |
概要 | 火の幻を纏う。 | ||||||
効果 | 対象による近接攻撃または陰陽術を使用してダメージの決定に威力表を使用する時、威力を10増やします。 |
3 | ▸▸ 【 風幻波 】 | 消費 | MP3 | ||||
対象 | 全エリア (半径1000m)/1 | 射程 /形状 | 術者 /- | 時間 | 一瞬 | 抵抗 | 必中 |
概要 | 風の幻で妖の存在を把握する。 | ||||||
効果 | 対象範囲内に妖がいるかどうかがわかります。どこにいるか、何体いるか、どんな妖かは分かりません。 |
4レベル陰陽術データ
4 | ▸▸ 【 水行清泉 】 | 消費 | MP4 | ||||
儀式 | 儀式発動値 | 28 | 儀式使用値 | 8 | 属性 | 水・氷 | |
対象 | 2〜3エリア (半径20m)/10 | 射程 /形状 | 1 (10m) /起点指定 | 時間 | 一瞬 | 抵抗 | 任意 |
概要 | 儀式による水の力で味方を癒す。 | ||||||
効果 | 対象の受けている効果を、儀式達成値を達成値として解除を試みることができます。 |
4 | 【 土幻震 】 | 消費 | MP6 | ||||
対象 | 2〜3エリア (半径20m)/5 | 射程 /形状 | 2 (20m) /起点指定 | 時間 | 一瞬 | 抵抗 | 消滅 |
概要 | 土の幻で地を震わせ敵を攻撃する。 | ||||||
効果 | 対象に「威力30+魔力」点の物理ダメージを与えます。この魔法に対する抵抗は生命抵抗判定で行います。 |
4 | 【 火幻傷 】 | 消費 | MP4 | ||||
対象 | 1体 | 射程 /形状 | 接触 /- | 時間 | 50秒 (5R) | 抵抗 | 消滅 |
概要 | 火の幻で火傷を負わせる。 | ||||||
効果 | 対象は手番の開始時に1点の火属性の魔法ダメージを受け、近接攻撃によって与えるダメージが-1点されます。 |
4 | ▸▸△ 【 風幻追 】 | 消費 | MP3 | ||||
対象 | 1エリア (半径10m)/5 | 射程 /形状 | 術者 /- | 時間 | 10秒 (1R) | 抵抗 | 必中 |
概要 | 風の幻で追い風を吹かせる。 | ||||||
効果 | 対象は移動力が+3され、先制判定の達成値に+1のボーナス修正を与えます。 |
4 | 【 変式儀 】 | 消費 | MP3 | ||||
対象 | 儀式 | 射程 /形状 | 接触 /- | 時間 | 一瞬 | 抵抗 | 必中 |
概要 | 儀式の属性を変化させる。 | ||||||
効果 | 儀式の属性を「土」「水・氷」「火」「風」「光」「闇」のいずれかに変更します。 |
5レベル陰陽術データ
5 | ▸▸ 【 風行晴嵐 】 | 消費 | MP8 | ||||
儀式 | 儀式発動値 | 35 | 儀式使用値 | 25 | 属性 | 風 | |
対象 | 術者 | 射程 /形状 | 術者 /- | 時間 | 特殊 | 抵抗 | 必中 |
概要 | 儀式による風の力で形成を有利にする。 | ||||||
効果 | 対象の陣営の順次行動が終わった後、もう一度同じ陣営が順次行動を行うことができます。 |
5 | 【 土幻崩 】 | 消費 | MP3 | ||||
対象 | 1体全 | 射程 /形状 | 1 (1m) /起点指定 | 時間 | 一瞬 | 抵抗 | 消滅 |
概要 | 土の幻で地を崩し敵を転倒させる。 | ||||||
効果 | 対象を転倒させます。この魔法に対する抵抗は生命抵抗判定で行います。 |
5 | 【 氷幻礫 】 | 消費 | MP3 | ||||
対象 | 1エリア (半径10m)/3 | 射程 /形状 | 1 (1m) /射撃 | 時間 | 一瞬 | 抵抗 | 半減 |
概要 | 氷の幻で礫を飛ばし攻撃する。 | ||||||
効果 | 対象に「威力20+魔力」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。 |
5 | 【 火幻温 】 | 消費 | MP2 | ||||
対象 | 1体 | 射程 /形状 | 接触 /- | 時間 | 一瞬 | 抵抗 | 任意 |
概要 | 火の幻で温めます。 | ||||||
効果 | 対象のMPを「威力10+魔力」点(クリティカル値なし)だけ回復します。 |
陰陽術索引
『シナノシマ 妖との戦い』目次
メインページ
- 注意事項/お願い
- 影響を受けた作品
- シナノシマの気候
- シナノシマと大陸
- シナノシマの現在
キャラクター作成
- シナノシマの追加種族と希少種
- クローリーについてはこちら
- 希少種についてはこちら
- シナノシマで使用不可能な種族
- シナノシマ固有の技能
- ガーディナー技能(陰陽師)についてはこちら
- アパリシャー技能(妖術師)についてはこちら
- 技能について
- 使用されない技能
- 習得可能な技能一覧
種族「クローリー」
- 初期習得言語
- 習得不可の技能
- クローリーの生まれ
- クローリーの能力値の決定
- 種族特徴
- [鳥の翼]
- [羽の舞]
- 種族特徴の強化
- [不屈の精神]
- クローリーの妖術士
- クローリーの妖術剣士
希少種
- 能力値の変更
- 種族特徴の変更
- [跳躍]
- 種族特徴の強化
- 能力値の変更
- 種族特徴の変更
- [暴走]
- 種族特徴の強化
- 能力値の変更
- 種族特徴の変更
- [獣変貌(妖獣)]
- 種族特徴の強化
- 種族特徴の変更
- 種族特徴の変更
- [地上の鳥]
- 種族特徴の強化
ガーディナー技能と陰陽術
- 習得可能な言語
- 行える判定
- ガーディナー技能を制限される種族
- 陰陽術の使用条件
- 魔法の発動体
- 移動
- 発声
- 自由の確保
- 鎧の制限
- 儀式の用意
- 儀式が持つデータ
- 儀式達成値
- 儀式属性
- 儀式達成値
- 儀式達成値の持ち越し
- 儀式魔法の発動
- 儀式を用意するためのアイテム
アパリシャー技能と妖術
- 習得可能な言語
- 行える判定
- 妖気感知判定
- ガーディナー技能を制限される種族
- 妖術の使用
- 対象
- 1回の手番での複数の妖術の使用
流派
- 流派秘伝について
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アイテム
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冒険
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- カミスワのその他の施設
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冒険の舞台
- カミスワの政治
- カミスワ屋敷
- 十二人将
- アプセダール家
- 御三家
- 六家臣
- カミスワの軍隊
- カミスワ近衛隊
- カミスワ警備隊
- カミスワ武者隊
- カミスワ城
- 刀鍛冶
- 黒龍隊
- カミスワの市
- カミスワのその他の施設
- カミスワ街道
- カミスワ港関
- カミスワ港
- アルフレイム神殿
- シモスワ
- スワ湖
- モリャザ山
- ミストラ山
NPC
- "陰陽頭" セイメイ(クローリー/45/男)
- "夜守り人" コーソン(メリア(長命種)/155/男)
- "太政官" ユリウス・アプセダール(人間/50/男)
- "無敗の武士" ガライザ・ブデンゲン(ドワーフ/45/男)
- "黒の血統" フランク・ブラックビット(タビット/28/男)
- "死に損ない" ダンブルク(ナイトメア/75/男)
- "秘書軍曹" バレイザ・ゴダイア(シャドウ/36/男)
魔物
- 妖の共通能力
- 反応:攻撃的
- 属性を持つ
- (一部のみ)口寄せデータを持つ
- "蛮都"ナガノシ
- 魔神
- アンデッド
- 幻獣
- 動物・植物
- 魔法生物・魔動機
- 妖精