分類:魔動機

2

妖化したドルン

知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
敵対的
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
7/12
弱点
雷属性ダメージ+2点/火属性ダメージ+2点
先制値
8
移動速度
13
生命抵抗力
3(10)
精神抵抗力
2(9)
攻撃方法 命中力打撃点回避力防護点HPMP
ハンマー 3 (10) 2d+33 (10) 217-

特殊能力

○ 妖化

通常攻撃が命中した時、追加で2点の風属性の魔法ダメージを与えます。

この魔物は雷属性と火属性の2つを弱点に持ちます。

○ 二重分類

この魔物は「分類:魔動機」であると同時に「分類:妖」です。魔動機と妖に関連する効果が両方とも適用されます。

一つの効果が両方の分類に影響する場合、それは累積せず、1つ分のみの効果となります。

○ 機械の身体

刃武器から、クリティカルを受けません。

▸▸ 妖術

妖術【妖撃(2点まで)】を使用できます。

戦利品

自動妖石(50G)×2
2〜11なし
12〜粗悪な魔動部品(100G)

解説

妖に取り憑かれた警護用魔動機です。魔動機文明時代に交流のあったアルフレイム大陸から持ち込まれた魔動機がカミスワ港を中心に放置されており、妖に取り憑かれて人を襲うことがあります。

このデータでは風属性の妖が取り憑いていますが、GMは「土」「水・氷」「火」の属性に変えても構いません。この場合、弱点と妖化の能力を変更してください。

また、このデータはドルン(『ルールブックI』463ページ)を参考にしています。妖化した魔動機のデータを作成する際の参考にしてみてください。

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