分類:妖

14

餓者髑髏妖

知能
なし
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
山岳
知名度/弱点値
12/17
弱点
風属性ダメージ+2点
先制値
17
移動速度
28(通常時)
生命抵抗力
16(23)
精神抵抗力
17(24)
攻撃方法 (部位)命中力打撃点回避力防護点HPMP
頭突き (頭部) 16 (23) 2d+815 (22) 1499128
武器 (胴体) 17 (24) 2d+915 (22) 1614985
部位数
2(頭部 / 胴体)
コア部位
頭部

特殊能力

● 全身
○ 妖(土属性)

通常攻撃が命中した時、追加で14点の土属性の魔法ダメージを与えます。

○ 二重分類

この魔物は「分類:妖」であると同時に「分類:アンデッド」です。妖とアンデッドに関連する効果が両方とも適用されます。

1つの効果が両方の分類に影響する場合、それは累積せず、1つ分のみの効果となります。

● 頭部
▶ 妖気弾 /16(23) /精神抵抗力 /半減

高レベルの妖が纏う濃い妖気を放ちます。

MPを8点消費して「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+9」点の土属性の魔法ダメージを与えます。

この能力は連続した手番に使用できません。

● 胴体
🗨 渾身攻撃

打撃点を+8点します。リスクとして、回避力判定に-3のペナルティを受けます。

▶ 武器を振り回す /17(24) /回避力 /消滅

「対象:1エリア(半径5m)/3」、「射程/形状:自身/-」で周辺のキャラクターに攻撃を加え、「2d+7」点の物理ダメージを与えます。リスクとして、回避力判定に-3のペナルティを受けます。

○ 攻撃障害=+4・+2

胴体の大きさが攻撃を妨げます。

[部位:頭部]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。

[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

戦利品

自動伝説の妖石(100G)×14

解説

伝説に残る、強大な災厄を発生させた妖です。餓者髑髏妖は「がしゃどくろあやかし」と呼ばれ、土属性を持ちます。

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