考察 「モノクロマティカ」Onlyで ラクシアと関係なく遊べるか

2024/3/20
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泡沫世界モノクロマティカについて考える

2024年3月19日、ソード・ワールド2.5の最新サプリメントである『泡沫世界モノクロマティカ』が発売されました!!


この『モノクロマティカ』で想定されている遊び方は、ラクシアから泡沫世界の1つである「モノクロマティカ」へと迷い込んだ冒険者が、ラクシアへと戻るために頑張るといった感じのようです。

とはいえ、「モノクロマティカ」生まれのPCで遊ぶ場合の注意点なども記載されています。


当記事では「モノクロマティカ」生まれのPCで、ラクシアへと帰ることを想定しない遊び方ができるか、考察していきます。


なお、『泡沫世界モノクロマティカ』はサプリメント(拡張ルールブック)であり、遊ぶためには『ソード・ワールド2.5 ルールブックI』『II』『III』が必要です。

あくまでも「モノクロマティカ」Onlyというのはワールド設定の話で、ルールブックの話ではないのでご注意ください。


『泡沫世界モノクロマティカ』を一読した感想と内容紹介は昨日更新したブログに書いたので、ぜひこちらもご覧ください。

「モノクロマティカ」出身のPC

これ自体は『モノクロマティカ』p.67に書いてあります。

"死還り"になる方法と「未練」は考える必要がありますが、『モノクロマティカ』に書いてある以上、簡単ですね。

ラクシアに帰る以外の冒険

こちらは簡単に見えて、難しいかもしれません。

というのは、どうしても「ゴール」……というか「終点」があるからです。


「契約深度」が大きくなって"彩濫"を起こし、異形となってしまうとキャラクターロストです。

それまでしか遊べないという制約は意外と大きいでしょう。


一旦そのことを置いておけば、 1回のシナリオについてはあまり問題にならない でしょう。


『モノクロマティカ』p.83の「典型的な冒険のタイプ」にある7つの冒険は、いずれも「ラクシアに帰る」という目的がなくても問題ありません。

むしろ「異形の討伐」「〈玉彩随〉の収集」「治安維持」などは モノクロマティカ出身のPCの方が気合を入れて望めるかも しれません。


未練の達成をゴールにすれば 、「終点」があるという問題も解決できます。

が、これはそのPCにあわせたシナリオ(キャンペーン)にするか、シナリオ(キャンペーン)にあわせたPCにするか、しないといけないという問題があります。


「終点」までも結構な回数を遊べるし、問題ないのかもしれません。

「終点」を超えた長期キャンペーンをするのであれば、異形となってしまった前のPCを討ち、同じ目的に向かって突き進む……といった展開も「エモい」かもですね。

まとめ

「モノクロマティカ」Onlyでラクシアと関係なく遊べるかという考察をしてみたわけですが、 基本的には問題なく遊べそう です。

長期キャンペーンをする場合のみ、ラクシアでの冒険や、ラクシアへ戻ることができる場合に比べ、 1人のPCで遊べる回数が減ってしまうという問題 はありますが……。


改めて『モノクロマティカ』最高です!!

"穢れ" 小神が身体を残している など、『モノクロマティカ』独特の面白い設定はいっぱいあるので、「ラクシアから来てラクシアへ帰る」ことを意識せずとも遊べそうです。

いつか『モノクロマティカ』用のシナリオも公開したいと思っています!


『泡沫世界モノクロマティカ』を一読した感想と内容紹介は昨日更新したブログに書いたので、ぜひこちらもご覧ください。

モノクロマティカの神々の一覧と紹介も、今週金曜(2024/3/22)に公開予定です。

また遊んだ感想などをブログに書くかもです!

また、ギフトについてもまた後日まとめようと考えています!


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